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Interactive Digital Entertainment

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Um jogo de Air Hockey em C++ usando OpenGL e SDL

ToDo

  • OK Fazer rodar no Windows
  • +- Fazer mallet e puck low-poly
  • OK Criação de console para debug e mensagens de texto
  • OK Fazer arquivo de configuração do jogo - video, som, etc
  • Rede
    • Associar nome e IP a cada jogador
    • OK Suporte a observadores
    • OK Esperar conexao antes de iniciar a partida
    • OK Suporte a mensagens de texto
    • +- Melhorar interface das classes (ex.: mensagens de retorno)
  • OK Fazer o campo de texto funcionar
  • OK Suporte a linha de comando e menu
  • Controle
    • Desvincular classe Controle de Partida, Jogo
    • Criar outras classes para dar signficado às teclas pressionadas
    • OK Usar teclas alfanumericas apenas para texto! (F está sendo usada para tela cheia. Poderia mudar para Ctrl+F, por exemplo)
  • Fazer o tocador de musicas (só tá tocando uma)
  • Melhorar IA
  • Melhorar colisão
  • O que fazer quando o disco pára???
  • o que ocorrer... :P

Responsáveis

Artigos

ChangeLog

DiagramasUML

Funcionalidades

  • Colisão
  • Controle
  • Pontuação
  • Leitura de Modelos 3ds
  • Sockets

Screenshots

aleshot.jpg
Alexandre jogando AirroX

airrox-shot-20040903.jpg
Visão do jogo

mallet lowpoly
Mallet lowpoly modelado em poucos minutos com wings3d

Download

http://sourceforge.net/projects/airrox

Documentação

http://sourceforge.net/docman/?group_id=118391

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