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Indigente - UFBA

Interactive Digital Entertainment

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Indigente Game Engine - InGE

A partir de tutoriais da GameTutorials.com estamos desenvolvendo uma Engine 3D para criação de jogos.

Noticias

  • Atualmente o motor se encontra no CVS do Source Forge, o download pode ser efetuado através do comando:
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/indigente co -P Indigente.

Funções da Engine

  • OK Carregar MD2 com suporte a Keyframes e Textura
  • OK Carregar MD3 com suporte a Keyframes de Bones
  • Em andamento Carregar BSP de Quake 3
  • Em andamento Funções de controle abstraindo a origem(Teclado, Mouse ou Joystick)
  • Física
    • Em andamento Colisão
    • Gravidade
    • Atrito
  • OK Limitar Área de Renderização da Camera
  • Em andamento Funções para PCs(Player Characters)
  • Em andamento Funções para nPCs(non-Player Characters)
  • Suporte para Multi-player
  • Efeitos Especiais
    • Efeitos Sonoros e Músicas
    • Luz
      • Em andamento Per-vertex
      • Per-pixel
      • Lightmapping
      • Gloss maps
      • Anisotropic
    • Sombra
      • Shadow Volume
    • Em andamento Fog
    • Textura
      • OK Basic
      • OK Multi-texturing
      • OK Lightmaps lido do BSP
      • Bumpmapping
      • Mipmapping
    • Sistema de Particulas
    • Suporte para vídeos
    • Environment Mapping
    • Lens Flares
    • Billboarding
    • Sky
    • Em andamento Water
    • Decals
    • Mirror
  • IA
  • Fazer interface gráfica com o usuário
  • Desenvolver Formato de Modelo próprio
  • Desenvolver Formato de Cenario próprio

Documentação

Responsáveis

Projetos de Pesquisa

Arquivos

  • modelokeyframe.png: UML das Classes referentes ao novo gerenciamento de Modelo Key Frame

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